Ce petit message, après pas mal de temps de silence, pour vous tenir informés du développement d'OCCT.

Grâce à l'appel aux dons, et à la générosité de mon partenaire Nvidia qui m'a prêté le matériel ad hoc, la version 3.0 avance à grands pas.

Ce matériel, supportant CUDA, m'a permis de me familiariser avec l'API Cuda, et aussi avec Direct3d. Un bug a même été débusqué par mes soins dans Cuda (et a été corrigé par Nvidia, merci à eux), c'est dire !

Bref, la v3.0 sera une petite révolution dans OCCT. Elle contiendra 5 tests :

  • Le test CPU OCCT Classique
  • Un test basé sur Linpack, librairie d'Intel
  • Un test GPU écrit en Direct3d avec détection d'erreurs. D'après les retours, il fait chauffer vos cartes comme jamais ;)
  • Un test similaire à MemTest86 mais destiné à la mémoire de la carte graphique, réalisé en Cuda (donc compatible uniquement avec les cartes Nvidia. Une version ATI est prévue dans un futur proche).
  • Un test d'alimentation, regroupant un test CPU et un test 3d, permettant de stresser vraiment vos alimentations. Ce test s'est déjà révélé dangereux avec les alimentations faiblardes ou No Name, car il génère une consommation selon mon wattmètre d'environ 40% supérieure à Crysis ou 3dmark...

L'interface a elle aussi été complètement revue, ainsi que l'intelligence de l'interface autour des tests.

La v3.0 devrait sortir en béta bientôt, et en stable dans les deux mois qui suivent.

A bientôt pour une v3.0, qui s'annonce comme la plus grosse révolution d'OCCT depuis la pérestroïka 1.0 !