OCCT Perestroïka 3.1.0 Disponible !
Par Tetedeiench, jeudi 21 mai 2009 à 11:05 :: News :: #47 :: rss
OCCT Perestroïka 3.1.0 disponible !
Vous vous demandez ce qu'est OCCT ? Allez lire notre FAQ !
Je tiens à remercier mes partenaires :
Nvidia, sans qui la v3 ne serait jamais sortie.
Intel, pour le don de matériel qui se révèlera, j'en suis sûr, extrêmement utile
Materiel.net pour la promotion d'OCCT auprès des constructeurs, leur soutien, les tests... merci énormément les gars !
LDLC pour le prêt de matériel qui a débloqué la situation !
PRE-REQUIS OCCT
- DirectX 9 à jour (Sous vista, DirectX 10 et 9 sont mis à jour séparément !) pour GPU:3D et Power Supply
- Drivers Nvidia 181.22 pour GPU:Memtest (Basé sur CUDA 2.1 dorénavant, bugs critiques réglés).
Au menu (Depuis la 3.0.1) :
MAIN
- OCCT détecte bien mieux les prérequis et désactive correctement les onglets
- Détection du nom de la carte graphique (si elle est détectée dans le monitoring)
CPU:LINPACK
- Support de l'Hyperthreading
GPU:3D
- Nouveau test de stabilité (entièrement refondu) bien plus efficace
- Le mode de détection d'erreur a été refondu, s'exécute sur le GPU, et est extrêmement efficace. Essayez !
- Modulaire via la valeur "Shader Complexity" représentant le travail effectué par la carte en une passe. La valeur la plus haute n'est pas toujours la meilleure !
- La valeur de shader complexity optimale est auto-détectée (si elle est connue) et se trouve dans la ligne "Optimal"
MONITORING
- Mise à jour du moteur de monitoring et de détection CPU
Enjoy !
Rendez-vous sur notre page de téléchargement

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